martes, 19 de noviembre de 2013

Lección 5

Nuestra siguiente pieza en conocer es el CABALLO. También hay dos y estan colocados cada uno junto a una torre.
Como buen caballo es la ínica pieza que puede saltar sobre otras fichas, no tiene obstáculos para moverse, pero ¡ojo! el caballo salta y no se come las piezas que salta.
Su movimiento es muy particular, se mueve en forma de L:
  • 2 casillas para arriba y una a la derecha o la izquierda
  • 2 casillas para abajo y unas a la derecha o la izquierda
  • 2 casillas a la izquierda y una para arriba o para abajo
  • 2 casillas a la derecha y una para arriba o para abajo
Y también lo podemos hacer al revés,
  • 1 casillas para arriba y dos a la derecha o la izquierda
  • 1 casillas para abajo y dos a la derecha o la izquierda
  • 1 casillas a la izquierda y dos para arriba o para abajo
  • 1 casillas a la derecha y dos para arriba o para abajo

  • Lección 4

    Empecemos a conocer las siguientes piezas: las TORRES.
    Se colocan en las esquinas,  una en cada esquina. Para poder moverlas tienen que tener el camino libre, sin peones.
    Las torres se mueven en vertical o en horizontal, tantas casillas como quieras y siempre que no encuentren ninguna pieza. Las torres pueden avanzar y retroceder.


    lunes, 11 de noviembre de 2013

    Caballo come peones

    Te presento un bonito juego, donde el caballo tendrá que intentar coger todos los tesoros que aparecen y comer todos los peones que pueda, sin que le coman a él y sin que coronen los peones. Adelante para llegar al máximo nivel.

    miércoles, 6 de noviembre de 2013

    LECCION 3

    Ya es hora de empezar a mover las piezas, y lo haremos por el PEÓN.
    Es la pieza con menos valor, 1, pero muchas veces sus ataques pueden ser muy importantes.
    • Siempre se mueve hacia adelante, no puede retroceder.
    • Se mueve de casilla en casilla, salvo la primera vez que se mueve que se puede mover una o dos casillas.
    • Come en diagonal, moviendo una casilla y ocupando la casilla de la pieza comida.
    ( hay dos cosas más que hay que aprender de su movimiento, coronar y comer al paso, pero eso lo dejamos para otra lección)

    lunes, 4 de noviembre de 2013

    LECCIÓN 2

    COLOCAMOS LAS PIEZAS ( y no las fichas)

    Para poder jugar tenemos que conocer las piezas con que vamos a jugar, su nombre y como se colocan en el tablero.
    Tenemos un rey, una reina, dos torres, dos caballos, dos alfiles y 8 peones blancos y otras tantas piezas negras.
    Y ahora vamos a colocarlas en el tablero: las torres en las esquinas, luego los caballos, uno a cada lado de las torres, y luego los alfiles, uno a cada lado también. Luego la reina ( un poco mandona) se coloca en su color y en la última casilla, el rey. Y protegiendo a todas las figuras la línea de peones. El tablero queda colocado así listo para empezar a jugar. 

    domingo, 3 de noviembre de 2013

    Batalla de barcos de ajedrez

    Te proponemos el siguiente juego para jugar con un amigo/a que te servirá para conocer mejor el tablero.

    Imprime dos hojas, una por cada jugador. Luego coloca en el tablero de arriba los barcos, en horizontal o vertical, y sin que se toquen. El rey ocupa 5 casillas, los alfiles y caballos tres casillas y el peón una casilla. En la casilla que pienses que tiene los barcos nombrala con el número y la letra que la marcan.
    Intenta descubrir donde están los barcos de tu compañero, antes que el encuentre los tuyos.

    LECCIÓN 1

    Para empezar a jugar lo primero es conocer el lugar en donde lo vamos a hacer. Se llama TABLERO.
    Está formado por 8 FILAS
    (horizontales) y 8 COLUMNAS ( verticales).
    Y lo forman 64 cuadrados, la mitad blancos y la mitad negros.

    AL EMPEZAR A JUGAR TENGO QUE MIRAR QUE EL CUADRO BLANCO SIEMPRE ESTE COLOCADO A MI DERECHA.







    Para saber donde colocamos las piezas las casillas se nombran por la fila y la columna que ocupa.

    Podemos hablar de la casilla a4, d1, g6, ...

    sábado, 2 de noviembre de 2013

    Batalla de peones

    Batalla de peones



    Una "Batalla de peones" es un juego de ajedrez simplificado muy fácil de jugar.
    También es una manera divertida de practicar el uso de los peones mientras se
    aprenden algunas de las estrategias que son importantes en el ajedrez.
    Estas son las reglas básicas:

    Preparación de la batalla de peones.

    • Coloca los peones como en la posición de apertura en el ajedrez (a lo largo de la 2ª y 7ª filas, como se muestra en el diagrama a continuación), y se turnan para mover un peón por turno de acuerdo a las normas que rigen los peones en el ajedrez .
    • Las blancas mueven primero como en el ajedrez normal. No hay reyes ni ninguna otra pieza en el tablero 
    • El primer jugador en llegar al otro lado del tablero  o que capture todos los peones de su oponente gana. También  se gana si el oponente "renuncia". 
    • Se producen tablas (empate), si quedando peones a ambos jugadores, al jugador que le toca mover no le es posible hacer un movimiento legal (ya que todos los peones restantes se bloquean). A esto le llamamos "ahogado". 
    • Se mueve un peón en cada turno. No se puede "pasar" o mover dos veces.
    • También se puede dar la partida por finalizada cuando ninguno puede comer ya , ganando quien más peones haya comido.

    Juego del caballo negro

    Un juego muy sencillo, solo se mueve el caballo, tienes que intentar llegar lo antes posible a la estrella, piensa como hacerlo.
    Recuerda que el caballo se mueve siempre en L

    Nuestro proyecto


    Este curso hemos iniciado en el cole un nuevo proyecto en el que el Ajedrez entra en el curriculum. Los cursos de 3º y 4º son los que van a poner en práctica este proyecto con el que intentamos demostrar que este deporte mejora muchas cualidades en el desarrollo personal y que pueden favorecer capacidades como la concentración, la atención, la planificación  y un largo etcétera.
    Desde este blog intentaremos ir contando las actividades que vamos a desarrollar y acercar a todos/as al mundo del ajedrez.